Trabajos de Arte y Comunicación de Biopus

Este es un recorrido histórico de los trabajos de Biopus desde sus inicios. El orden va desde el presenta hacia el pasado.

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Dislocaciones Espaciales

2024-2025 (actualmente en proceso) - arte interactivo
Esculturas virtuales y de Realidad Aumentada construidas a partir de la navegación de redes sociales

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Estudios de NFT

2022 - estudios de criptoarte
Estudios de NFT en el sitio fxhash

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Genetismo Abstracto

2021 - arte interactivo
Instalación interactiva con sistema generativo de arte genético

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Se revelan, se rebelan!

2020 - arte interactivo
Instalación interactiva con Video-mapping sobre los archivos de la DIPBA (servicio de inteligencia de la provincia de Buenos Aires)

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Espectros

2019 - Instalación Interactiva para Comunicación
Instalación interactiva con Video-mapping que simula comportamiento de las antenas de telefonía celular

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Los Anillos de la Serpiente

2019 - arte interactivo
Instalación con Escultura de Serpiente de 80 metros con VideoMapping y sistema de luces interactivo

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Panel interactivo ICBC

2019 - instalación interactiva para comunicación
Panel interactivo aumentado por videomapping para campaña de comunicación.

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Panel interactivo Samsung

2018 - instalación interactiva para comunicación
Panel interactivo aumentado por videomapping para campaña de comunicación.

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ARKAWALL

2018 - videojuego instalativo para evento
Instalación de Videojuego sobre Video-mapping sobre fachada de la Usina del Arte con captura de movimiento para controlar.

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Textos Develados

2017 - Instlación Interactiva para Comunicación
Instalación interactiva con pantalla sensible al tacto.

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Uturunku

2017 - arte interactivo
Instalación Interactiva de Realidad Aumentada con Esculturas inflables mappeadas en tiempo-real y totems interactivos

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Ludus

2016 - arte interactivo
Instalación Interactiva de Videojuego Artístico con Captura de Movimiento

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Código Ensamble

2015 - instalación interactiva para comunicación
Mesa sensible al tacto con interfaces tangibles para controlar música en tiempo real.

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Danza de las Abejas

2015 - instalación interactiva para comunicación
Instalación con plataforma de pisado para controlar videojuego.

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Melodía Escondida

2015 - instalación interactiva para comunicación
Instalación con captura de movimiento para controlar música en tiempo real.

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Construcciones Efímeras

2014 - arte interactivo
Instalación de Video-mapping Interactivo

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Fluir

2013 - Instalación Interactiva para Comunicación
Instalación Interactiva con Mesa/Pantalla Sensible al Tacto de 12 metros

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Develar

2012 - Instalación interactiva para comunicación
Instalación Interactiva con Pantalla Sensible al Tacto de gran tamaño

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Osedax

2012 - arte interactivo
Instalación Interactiva de Realidad Aumentada con Escultura inflable mappeada en tiempo-real con Vida Artificial

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El Jardín de las Historias

2012 - arte interactivo
Obra de Net.Art e Instalación con pantallas sensible al tacto gigante en donde el público puede escribir relatos que se bifurcan en nuevas historias y que pueden se recorridas como un bosque de historias.

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Coexistencia

2011 - arte interactivo
Instalación interactiva de Realidad Aumentada con esculturas en polietileno aumentadas mediante video-mapping.

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Vida Líquida

2010 - arte robótico interactivo
Escultura Robótica interactiva que contiene y distribuye agua en función del público.

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Fósiles Interactivos en "Dinosaurios Argentinos"

2009 - Instalación Interactiva para Comunicación
Instalación interactiva con pantalla en la que el público puede escavar estratos de tierra con la sombra, y así descubrir fósiles.

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Sobra la falta

2008 - arte interactivo
Instalación con robots que realizan dibujos en el suelo, usando la basura que tira la gente.

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Ecosistema textual

2008 - arte interactivo
Instalación con pantallas sensible al tacto gigante en donde mensajes de de SMS del público se transforman en criaturas virtuales que se alimentan de otros textos.

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Sensible

2007 - arte interactivo
Instalación interactiva con pantalla sensible al tacto, que controla música en tiempo-real con un sistema de vida artificial.

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Círculo Fractal

2006 - estudio de net.art
Trabajo de net.art que permite realizar fractales a partir de círculos.

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Criaturas Efímeras

2006 - performance interactiva generativa
Performance multimedia en donde un saxofonista y un vibrafonista realizan una improvisación musical, el sonido de estos es capturado y procesado en tiempo-real para generar un tercer instrumentos que los acompaña, a la vez que unas criaturas virtuales (proyectadas en el escenario) cambian su comportamiento en función de la música.

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Gestofractal

2005 - estudio de net.art
Trabajo de net.art que permite realizar fractales a partir de trazos a mano alzada con el mouse.

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Tango Virus

2005 - arte interactivo
Instalación multimedia interactiva en la que las personas pueden bailar un tema de tango, haciendo que el patrón del baile se transforme en un proceso viral que ataca al propio tema musical, cambiándolo y a veces matándolo.

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Pitch Fractal

2005 - arte interactivo
Instalación multimedia interactiva que realiza fractales a partir del canto.

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Espejo Espectral

2004 - arte interactivo
Instalación multimedia interactiva con detección de movimiento.

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Jungla 0.1

2004 - arte interactivo
Instalación multimedia interactiva con sensores detectores de movimiento.

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Circulo y Cuadrado

2003 - videoarte
Video arte de animación experimental basado en música electroacústica. Y Performance de video-arte con improvisación musical en vivo.

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Organismos

2002 - videoarte
Video arte de animación experimental basado en música electroacústica

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Enjambre

2002 - estudio de net.art
Aplicación de arte visual interactiva en Internet. (*)Instalación multimedial interactiva en pantalla gigante con sensores detectores de movimiento.

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Vasarely Genético

2002 - arte interactivo
Aplicación de software de arte genético basada en cuadros de Victor Vasarely

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Acecho, Persecución y Muerte

2001 - videoarte
Videoarte experimental de música electroacústica que representa las etapas que atravesia la cacería de un depredador

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